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Les élèves de la GS au CM2 ont plongé dans l’univers des robots durant la semaine du numérique en s’amusant à relever des défis de programmation ! Quant aux CM2, ils ont enfilé leurs costumes d’acteurs pour réaliser des saynètes de web TV!
Plume est une plateforme d’écriture personnalisée qui utilise l’intelligence artificielle pour analyser les caractéristiques d’écriture des élèves.Grâce à cette analyse fine, Plume offre des suggestions et des corrections en temps réel, via un assistant pour améliorer la qualité des écrits des élèves.Les enseignants peuvent utiliser Plume pour évaluer les compétences […]
Pix Junior évalue et développe les compétences numériques des élèves au travers de missions couvrant des objectifs variés en s’appuyant sur le Cadre de Référence des Compétences Numériques (CRCN) et les programmes scolaires de CM1-CM2. Depuis la rentrée, plusieurs missions sont mises à disposition telles que :– Protéger ses données personnelles, – […]
Dans ce jeu, l’enfant doit aider Serge à atteindre un trésor caché sur une île. À chaque étape, il doit trouver le nombre manquant, le complément, pour atteindre le nombre cible. Jouez en ligne sur https://laclassedulama.frBientôt disponible sur PC, Google Play, Apps Store et la Forge des communs numériques. Présentation […]